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Cette section fournit des exemples de code pour Multiplayer Manager (MPM).

Dans cette section

Permettre de jouer à une partie multijoueur avec des amis à l’aide de Multiplayer Manager Explique comment utiliser Multiplayer Manager pour permettre de jouer à une partie multijoueur en ligne avec des amis. Permettre de trouver une partie multijoueur avec SmartMatch à l’aide de Multiplayer Manager Explique comment utiliser Multiplayer Manager pour qu’un joueur puisse trouver une partie multijoueur à l’aide du matchmaking SmartMatch. Envoyer des invitations de jeu à l’aide de Multiplayer Manager Explique comment utiliser Multiplayer Manager pour qu’un joueur puisse envoyer des invitations de jeu à d’autres joueurs afin qu’ils rejoignent une partie. Gestion de l’activation de protocole pour démarrer une partie à l’aide de Multiplayer Manager Décrit l’utilisation de Multiplayer Manager pour gérer l’activation de protocole afin que le jeu démarre automatiquement en réponse à une autre action, par exemple lorsqu’un joueur accepte une invitation de jeu d’un autre joueur.
Dernière modification le 8 octobre 2026