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Cette section fournit des organigrammes illustrant l’implémentation de scénarios Multiplayer Manager (MPM) spécifiques.

Dans cette section

Jouer à une partie avec des amis (organigramme) Fournit des organigrammes montrant comment démarrer une nouvelle partie multijoueur en y ajoutant et en y invitant des amis. Jouer à une partie à l’aide du matchmaking SmartMatch (organigramme) Fournit un organigramme montrant comment démarrer une nouvelle partie multijoueur en y ajoutant et en y invitant des amis. Le matchmaking SmartMatch est ensuite utilisé pour remplir les places libres avec d’autres membres des services XBOX. Vérification de la qualité de service pour le matchmaking (organigramme) Fournit un organigramme indiquant à quel moment effectuer des vérifications de qualité de service (QoS) dans un flux de travail de matchmaking. Envoi d’invitations à un autre joueur (organigramme) Fournit un organigramme illustrant l’invitation d’un autre joueur afin qu’il puisse rejoindre la partie. Gestion de l’activation de protocole (organigramme) Fournit un organigramme illustrant l’activation de protocole, la réponse à une invitation de jeu ou l’accès à une partie au moyen de la carte de profil de l’utilisateur. Remplir les places libres d’une partie multijoueur (organigramme) Fournit des organigrammes illustrant le remplissage des places libres d’une partie multijoueur avec des amis ou au moyen du matchmaking. Gestion de la migration d’hôte (organigramme) Fournit des organigrammes de la gestion d’une migration d’hôte lorsque l’hôte d’une partie multijoueur se déconnecte. Arrêt d’une session multijoueur (organigramme) Fournit un organigramme illustrant l’arrêt d’une session multijoueur une fois qu’une partie multijoueur est terminée et que la session n’est plus nécessaire.
Dernière modification le 8 octobre 2026