Syntaxe
Paramètres
allocateMemoryCallback PFMultiplayerAllocateMemoryCallback
Pointeur vers le rappel d’allocation personnalisé à utiliser.
freeMemoryCallback PFMultiplayerFreeMemoryCallback
Pointeur vers le rappel de libération personnalisé à utiliser.
Valeur de retour
Type : HRESULTS_OK si l’appel a réussi, ou un code d’erreur dans le cas contraire. La forme lisible du code d’erreur peut être récupérée au moyen de PFMultiplayerGetErrorMessage().
Remarques
Cette méthode permet au titre d’installer des fonctions d’allocation de mémoire personnalisées afin de traiter toutes les demandes de nouvelles mémoires tampons de la bibliothèque Multiplayer, au lieu d’utiliser ses fonctions d’allocation par défaut.Les paramètres
allocateMemoryCallback et freeMemoryCallback doivent tous deux être non null. Pour utiliser cette méthode, elle doit être appelée avant toute autre méthode Multiplayer. Cette méthode ne peut plus être appelée pendant toute la durée de vie de ce processus.
Configuration requise
En-tête : PFMultiplayer.hVoir aussi
Membres de PFMultiplayerPFMultiplayerAllocateMemoryCallback
PFMultiplayerFreeMemoryCallback
