Activation des API de serveur de jeu dans le SDK PlayFab Multiplayer
Pour activer les API de serveur de jeu dans PlayFab Multiplayer, vous devez définir PFMULTIPLAYER_INCLUDE_SERVER_APIS avant d’inclure PFLobby.h.Création de lobbies détenus par un serveur
Pour créer des lobbies détenus par un serveur, procédez comme suit :- Connectez-vous en tant qu’entité PlayFab game_server avec AuthenticateGameServerWithCustomId et récupérez la paire clé d’entité et jeton.
- Fournissez la clé d’entité et le jeton du game_server au SDK PlayFab Multiplayer avec PFMultiplayerSetEntityToken.
- Appelez PFMultiplayerCreateAndClaimServerLobby avec la clé d’entité du game_server.
