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Tutoriel : Connexion du SDK Kusto C# à Insights

Ce guide vous aide à commencer à utiliser le SDK Kusto C# avec Insights. Une fois la connexion établie, vous pouvez interroger Insights à partir de fonctions Azure. Pour en savoir plus sur les autres outils que vous pouvez connecter à Insights, consultez Connexion d’outils externes à Insights.
PlayFab Insights Management a été mis hors service le 31/03/2026. Nous vous recommandons d’utiliser les connexions Azure Data Explorer (ADX) pour gérer votre rendement et vos coûts à l’avenir. Si votre titre utilise encore Insights, continuez à consulter cet article pour les détails de mise en œuvre. Pour plus d’informations, consultez PlayFab Digest: March feature updates.

Prérequis

Compte PlayFab authentifié avec AAD

Vous avez besoin d’un compte ou d’un utilisateur PlayFab dont le fournisseur d’authentification est défini sur Microsoft. Le fournisseur d’authentification Microsoft utilise Azure Active Directory (AAD) pour l’authentification, ce qui est requis pour utiliser les services Azure. Consultez Authentification Azure Active Directory pour Game Manager pour obtenir des instructions sur la création d’un compte ou d’un utilisateur authentifié par AAD. Pour vérifier que le compte, ou l’utilisateur, est configuré pour utiliser le fournisseur d’authentification Microsoft :
  • Visitez developer.playfab.com.
  • Sélectionnez Sign in with Microsoft pour accéder à votre compte PlayFab.
Si vous pouvez vous connecter, le compte est configuré pour utiliser le fournisseur d’authentification Microsoft.

Autorisations Game Manager pour Insights

Vous devez attribuer à votre compte un rôle d’utilisateur avec les autorisations Game Manager suivantes activées :
  • Statut d’administrateur.
  • Accès à l’onglet Explorer et aux données associées.
  • Accès en lecture et en écriture aux données d’analytique.
Vous pouvez soit créer un nouveau rôle d’utilisateur, soit ajouter ces autorisations à un rôle existant.

Autres prérequis

Installer les paquets

  1. Installez les paquets NuGet suivants :
  2. Voici un exemple de code pour commencer.

Ressources supplémentaires

Dernière modification le 6 octobre 2026