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Met à jour les valeurs des propriétés personnalisées propres au titre pour un joueur

Syntaxe

Paramètres

titleEntityHandle   PFEntityHandle PFEntityHandle d’une entité de titre obtenu à l’aide de PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync. request   PFPlayerDataManagementServerUpdatePlayerCustomPropertiesRequest* Objet de requête renseigné. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock pour l’opération asynchrone.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de résultat de cette opération d’API.

Notes

Cette API est disponible sur Windows. Effectue une mise à jour additive des propriétés personnalisées du joueur spécifié. Lors de la mise à jour des propriétés personnalisées du joueur, les valeurs des propriétés qui existent déjà seront remplacées. Aucune autre propriété ne sera modifiée en dehors de celles spécifiées dans l’appel. Voir aussi ServerDeletePlayerCustomPropertiesAsync, ServerGetPlayerCustomPropertyAsync, ServerListPlayerCustomPropertiesAsync. Lorsque la tâche asynchrone est terminée, appelez PFPlayerDataManagementServerUpdatePlayerCustomPropertiesGetResultSize et PFPlayerDataManagementServerUpdatePlayerCustomPropertiesGetResult pour obtenir le résultat.

Configuration requise

En-tête : PFPlayerDataManagement.h

Voir aussi

Membres de PFPlayerDataManagement
Dernière modification le 6 octobre 2026