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Récupère la valeur d’une propriété personnalisée propre au titre pour un joueur.

Syntaxe

Paramètres

titleEntityHandle   PFEntityHandle PFEntityHandle pour une entité de titre obtenue à l’aide de PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync. request   PFPlayerDataManagementServerGetPlayerCustomPropertyRequest* Objet de requête renseigné. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock pour l’opération asynchrone.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de résultat de cette opération d’API.

Notes

Cette API est disponible sur Windows. Voir aussi ServerDeletePlayerCustomPropertiesAsync, ServerListPlayerCustomPropertiesAsync, ServerUpdatePlayerCustomPropertiesAsync. Une fois la tâche asynchrone terminée, appelez PFPlayerDataManagementServerGetPlayerCustomPropertyGetResultSize et PFPlayerDataManagementServerGetPlayerCustomPropertyGetResult pour obtenir le résultat.

Configuration requise

En-tête : PFPlayerDataManagement.h

Voir aussi

Membres de PFPlayerDataManagement
Dernière modification le 6 octobre 2026