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Récupère les valeurs des propriétés personnalisées propres au titre pour un joueur.

Syntaxe

Paramètres

titleEntityHandle   PFEntityHandle PFEntityHandle d’une entité de titre obtenu à l’aide de PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync. request   PFPlayerDataManagementListPlayerCustomPropertiesRequest* Objet de requête renseigné. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock pour l’opération asynchrone.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de résultat de cette opération d’API.

Notes

Cette API est disponible sur Windows. Voir aussi ServerDeletePlayerCustomPropertiesAsync, ServerGetPlayerCustomPropertyAsync, ServerUpdatePlayerCustomPropertiesAsync. Lorsque la tâche asynchrone est terminée, appelez PFPlayerDataManagementServerListPlayerCustomPropertiesGetResultSize et PFPlayerDataManagementServerListPlayerCustomPropertiesGetResult pour obtenir le résultat.

Configuration requise

En-tête : PFPlayerDataManagement.h

Voir aussi

Membres de PFPlayerDataManagement
Dernière modification le 6 octobre 2026