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Modèle de données PFPlayerDataManagementServerUpdatePlayerCustomPropertiesRequest. Effectue une mise à jour additive des propriétés personnalisées du joueur spécifié. Lors de la mise à jour des propriétés personnalisées du joueur, les valeurs des propriétés qui existent déjà seront remplacées. Aucune autre propriété ne sera modifiée en dehors de celles spécifiées dans l’appel.

Syntaxe

Membres

customTags PFStringDictionaryEntry const*
may be nullptr
(Facultatif) Les balises personnalisées facultatives associées à la requête (p. ex. numéro de build, identificateurs de trace externes, etc.). customTagsCount uint32_t Nombre de customTags expectedPropertiesVersion int32_t const*
may be nullptr
(Facultatif) Champ facultatif utilisé pour le contrôle de la concurrence. Il permet de s’assurer que l’opération de mise à jour ne sera effectuée que si les propriétés du joueur n’ont été mises à jour par aucun autre client depuis la dernière version. playFabId const char*
is null-terminated
ID unique attribué par PlayFab de l’utilisateur sur lequel l’opération sera effectuée. properties PFPlayerDataManagementUpdateProperty const* Collection de propriétés à définir pour un joueur. propertiesCount uint32_t Nombre de properties

Configuration requise

En-tête : PFPlayerDataManagementTypes.h

Voir aussi

Membres de PFPlayerDataManagementTypes
Dernière modification le 6 octobre 2026