Skip to main content

Icône

Référence à une icône.

Propriétés

type - string. “icon” value - string. Le nom de l’icône à référencer. label - string, facultatif. Doit être “action” ou “none”. Détermine si une petite étiquette indiquant l’action de manette à laquelle le contrôle est mappé est ajoutée. L’utilisation de la valeur “none” masque cet élément. La valeur par défaut est “action” opacity - number, facultatif. L’opacité à appliquer à l’icône. La valeur par défaut est 1.0.

Valeurs d’icône

Remarques

Les icônes permettent de donner une signification sémantique à l’interaction du joueur, de façon cohérente dans les nombreux jeux qui utilisent des contrôles tactiles.

Exemple

Contrôles associés

Bouton
Boutons d’arcade
Pavé directionnel
Joystick
Accélérateur
Pavé tactile

Voir aussi

Référence du Touch Adaptation Kit
Last modified on October 6, 2026