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GameInputSwitchPosition

Énumère les positions d’un commutateur sur un périphérique d’entrée.

Syntaxe

Constantes

Remarques

Les commutateurs ne prennent pas tous en charge chacune de ces valeurs. Cette énumération est utilisée dans la structure GameInputFlightStickState et la méthode IGameInputReading::GetControllerSwitchState. Pour les cas d’utilisation intermédiaires et avancés de l’API GameInput, consultez les rubriques GameInput avancé.

Configuration requise

En-tête : GameInput.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Vue d’ensemble de GameInput
GameInput

Historique des versions

Last modified on October 6, 2026