GameInputSwitchPosition
Énumère les positions d’un commutateur sur un périphérique d’entrée.Syntaxe
Constantes
Remarques
Les commutateurs ne prennent pas tous en charge chacune de ces valeurs. Cette énumération est utilisée dans la structure GameInputFlightStickState et la méthode IGameInputReading::GetControllerSwitchState. Pour les cas d’utilisation intermédiaires et avancés de l’API GameInput, consultez les rubriques GameInput avancé.Configuration requise
En-tête : GameInput.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Vue d’ensemble de GameInputGameInput
