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Décrit le modèle de swizzle de la disposition matérielle d’une texture.

Syntaxe

Membres

EquationIndex
Type : UINT32
L’index de l’équation du modèle de swizzle (usage interne uniquement pour le moment). BlockWidth
Type : UINT32
La largeur (en éléments) du bloc de swizzle. BlockHeight
Type : UINT32
La hauteur (en éléments) du bloc de swizzle. BlockSlices
Type : UINT32
La profondeur du bloc de swizzle.

Remarques

Cette structure est remplie à l’aide de la fonction GetSwizzlePatternInfo. EquationIndex est un index dans une structure de données interne qui n’est actuellement pas exposée dans l’API.

Configuration requise

En-tête : xg_xs.h
Plateformes prises en charge : {% term scarlett-family %}

Voir aussi

Dispositions de texture et mosaïquage pour XBOX Series X|S xg_xs
Dernière modification le 6 octobre 2026