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Établit les options de configuration de la compression des couleurs delta (DCC).

Syntaxe

Membres

CompressionLevel
Type : XG_DCC_COMPRESSION_LEVEL
Taille d’unité maximale pour la DCC. ColorTransform
Type : XG_DCC_COLOR_TRANSFORM
Transformation des couleurs à effectuer avant la DCC.

Remarques

Cette structure est utilisée par les fonctions XGEncodeDCC et XGDecodeDCC pour, respectivement, encoder et décoder une surface compressée par compression des couleurs delta. XGEncodeDCC et XGDecodeDCC sont des implémentations d’un encodeur DCC logiciel adapté à une utilisation dans des outils ou pour la compression hors ligne. Il ne s’agit pas d’une implémentation haute performance adaptée ou destinée à une utilisation pendant l’exécution.

Configuration requise

En-tête : xg.h Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

Gestion des ressources natives pour XBOX One
Référence XG
Last modified on October 6, 2026