Syntaxe
Paramètres
ResourceIdxType : uint32_t Index de base zéro de la texture.
Valeur de retour
Type : uint8_t* Adresse d’octet de début des données de flux de la texture spécifiée dans l’archive, en cas de réussite; sinon, retournenullptr.
Remarques
Cette méthode retourne l’adresse d’octet du début des données de flux compressées associées à la texture spécifiée dans une archive XBTC. SiResourceIdx est défini à une valeur égale ou supérieure au nombre de textures dans l’archive, cette méthode retourne nullptr. Pour plus d’informations sur le contenu et la structure d’une archive XBTC, consultez Spécification du fichier d’archive XBOX Texture Compressor (XBTC).
Configuration requise
En-tête : XBTC.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
GetResourceCompressedSizeXBTCArchive
XBTC
