Syntaxe
Paramètres
MipStreamsType : uint32_t Nombre de niveaux de détail (LOD) pouvant être diffusés en continu après la texture de base. MipLevel
Type : uint32_t Niveau de résolution du mip.
Valeur de retour
Type : int32_t Code de réussite ou d’erreur HRESULT.Remarques
XBTCGetRelativeStreamIndex retourne l’index de flux de mip relatif associé à la ressource.Pour les textures en diffusion en continu de mips, la texture de base est compressée en premier, puis chaque niveau de mip de résolution supérieure est compressé ensuite.
Cette méthode suppose que la texture a la dimension
kTexture2D.
Pour plus d’informations sur les textures paginées (SFS), consultez XBTCGetRelativeStreamIndex.
Pour plus d’informations sur les archives XBTC, consultez XBOX Texture Compressor (XBTC).
