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Crée et alloue un conteneur de texture pour une texture linéaire en décompressant une texture d’une archive et en annulant sa mosaïque.

Syntaxe

Paramètres

ppTextureContainer   _Out_
Type : XBTCTextureContainer**
Pointeur vers l’adresse d’un XBTCTextureContainer. pArchive   _In_
Type : XBTCArchive*
Pointeur vers un XBTCArchive. TextureIdx   _In_
Type : uint32_t
L’index de base zéro de la texture.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.

Remarques

XBTCDecompressAndDetileTextureAlloc crée et alloue un conteneur de texture pour une texture linéaire en décompressant une texture d’une archive et en annulant sa mosaïque. Pour plus d’informations sur les archives XBTC, consultez XBOX Texture Compressor (XBTC).

Configuration requise

En-tête : XBTC.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XBTC
Dernière modification le 6 octobre 2026