Passer au contenu principal
Spécifie le mode d’interpolation, qui influe sur la façon dont les valeurs sont calculées pendant la rastérisation.

Syntaxe

Constantes

Configuration requise

En-tête : d3d12shader_x.h et d3d12video_xs.h
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

d3d12shader_x
Dernière modification le 6 octobre 2026