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Après avoir connecté votre PC de développement à votre kit de développement, vous voudrez généralement modifier quelques paramètres avant d’utiliser le kit. Pour la liste complète, consultez XBOX Manager, xbconfig ou la page Developer Settings dans l’application Paramètres. Tous les paramètres ci-dessous se configurent sur la console, sauf le Dim Timeout.

Mode de profilage (Profiling Mode)

Le mode de profilage réserve de la mémoire système supplémentaire pour PIX et d’autres outils de profilage lorsqu’un titre s’exécute sur le Game OS. Définissez-le de l’une des façons suivantes :
  • À partir de PIX.
  • À partir de XBOX Manager.
  • À partir de l’invite de commandes du GDK : xbconfig ProfilingMode=on.
  • Redémarrez la console avec xbreboot; le mode de profilage est activé après le redémarrage.
  • Sur la console, ouvrez Developer Settings et sélectionnez Enable profiling for Game OS titles.
Consultez la page Mode de profilage pour l’impact complet sur la disposition de la mémoire.

Identifiant de sandbox

Un sandbox assure l’isolation du contenu pour le kit de développement — un environnement propre pour le développement et les tests. Pour exécuter les exemples, définissez l’identifiant de sandbox à XDKS.1 (la valeur par défaut) ou à votre propre identifiant de sandbox de développement. Définissez-le à l’aide de la page Developer Settings sur la console, de XBOX Manager ou de xbconfig.

Délai d’inactivité du système (System Idle Timeout)

Nombre de minutes sans entrée avant que la console s’éteigne.
  1. Lancez Paramètres.
  2. Power & startup → Turn off after.
  3. Choisissez une valeur.

Délai d’atténuation (Dim Timeout)

Nombre de minutes sans entrée avant que l’écran soit atténué à la moitié de sa luminosité. Modifiez-le à l’aide de XBOX Manager ou de xbconfig — il ne peut pas être modifié sur la console.
Dernière modification le 1 septembre 2026