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Les kits de développement XBOX One X et XBOX Series X peuvent être basculés dans différents modes de console afin que vous puissiez tester votre titre sur une gamme de profils de performance XBOX sans posséder chaque modèle. Utilisez les modes de console pour la validation quotidienne — effectuez la validation finale des performances sur le matériel cible réel.
Le changement de mode de console nécessite actuellement un redémarrage. Cette limitation sera supprimée dans une version future du GDK.

Définir les modes de console

  • DevHome → page Performance
  • XBOX Manager → gestion des paramètres de la console
  • XBOX Device Portal → page Paramètres
  • xbconfig (voir la section Débogage, ConsoleMode)

Modes de console du kit de développement XBOX One S

Modes de console du kit de développement XBOX One X

Modes de console du kit de développement XBOX Series X

Remarques

  • Les titres sur XBOX One X et XBOX Series X peuvent utiliser respectivement jusqu’à 9 152 MB et 13 312 MB de mémoire; les valeurs par défaut sont 8 128 MB et 10 208 MB.
  • Changer le mode de console ne modifie pas le mode de profilage (Profiling Mode). La mémoire supplémentaire reste disponible pour votre titre, PIX et les outils jusqu’à ce que le mode de profilage soit désactivé.
  • Détectez le mode actif avec XSystemGetDeviceType. Pour Lockhart 40GB, vérifiez XBOXScarlettLockhart et inspectez GameLimit retourné par XMemGetWorkingSetStatistics.
  • Certains modes émulés désactivent des fonctionnalités de la plateforme — p. ex., le XBOX One Test Mode ne peut pas utiliser la 4K ni le HDR.
  • Les captures GPU PIX effectuées sur un kit de développement dans un mode de console donné peuvent être analysées plus tard sur la console cible réelle (p. ex., une capture faite sur une XBOX One X en XBOX One S Mode peut être analysée sur une XBOX One S pour des mesures de performance GPU précises).
Validation finale recommandée : pour la famille XBOX One, utilisez un kit de développement XBOX One S + un kit de développement XBOX One X. Pour XBOX Series X|S, validez sur un kit de développement XBOX Series X|S dans les modes LockhartProfiling et AnacondaProfiling.
Dernière modification le 1 septembre 2026