Inicio rápido: Win32
Introducción al SDK de PlayFab Services para Win32. Siga estos pasos para incluir las bibliotecas en su proyecto y probar el código de ejemplo de las funciones básicas de PlayFab. Este inicio rápido le ayuda a realizar su primera llamada a la API de PlayFab con el SDK de Win32. Antes de continuar, asegúrese de haber completado los pasos de Inicio rápido: Game Manager, que garantizan que tiene una cuenta de PlayFab y que está familiarizado con Game Manager de PlayFab.Requisitos
- Una cuenta de desarrollador de PlayFab.
- Visual Studio 2022 instalado.
Configuración del proyecto
Descargue el SDK de PlayFab en su proyecto desde la página de versiones del SDK de PlayFab. Importe PlayFabServicesSDK.Win32.props en su proyecto. Puede hacerlo manualmente en el archivo del proyecto o abriendo la ventana del Administrador de propiedades en Visual Studio, haciendo clic con el botón derecho en el proyecto y eligiendo Add Existing Property Sheet.Solución de problemas
Si tiene problemas para vincular el SDK en su proyecto, es posible que deba instalar las herramientas de compilación y las bibliotecas 17.5 mediante el Instalador de Visual Studio. Haga clic en Modify para VS2022 e instale estos dos componentes.
