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El evento de PlayStream y telemetría de estadística actualizada es una herramienta eficaz que permite a los desarrolladores registrar y realizar el seguimiento automáticamente del rendimiento de los jugadores en distintas métricas del juego. Al aprovechar este evento, puede capturar en tiempo real los logros de los jugadores, los hitos de progreso y los datos de rendimiento, que se pueden conectar a Azure Functions, Microsoft Fabric o EventHubs. Esto permite a los desarrolladores crear análisis completos de jugadores, crear sistemas de recompensas dinámicos y desarrollar información basada en datos que mejore la interacción y la retención de los jugadores. Un buen ejemplo de esto es el seguimiento automático de cuándo un jugador alcanza hitos de rendimiento, como lograr una nueva puntuación máxima, completar desafíos o mejorar sus valoraciones de habilidad. Cada vez que se actualiza una estadística, el evento captura tanto el valor nuevo como el anterior. Estos datos pueden desencadenar respuestas automatizadas, como conceder recompensas, desbloquear contenido nuevo o enviar notificaciones personalizadas. Para los equipos de análisis, este flujo continuo de datos de rendimiento proporciona información muy valiosa sobre los patrones de comportamiento de los jugadores, las tasas de progresión de habilidad y las métricas de interacción, que pueden fundamentar las decisiones de equilibrio del juego y las estrategias de desarrollo de contenido. Con PlayFab, puede supervisar sin problemas el rendimiento de los jugadores mediante el evento de estadística actualizada, que se activa cada vez que cambia el valor de una estadística de un jugador (es decir, se crea, se actualiza o se elimina). Este evento proporciona visibilidad inmediata de los logros y el progreso de los jugadores, lo que le permite crear sistemas con capacidad de respuesta que reaccionen al rendimiento de los jugadores en tiempo real.

Habilitación del evento de PlayStream y telemetría

Para habilitar el evento de actualización de estadística, vaya a la página de edición de la estadística que desea modificar o cree una estadística nueva. Cuando esté allí, busque PlayStream and telemetry events y seleccione si desea que se envíen a través de PlayStream, telemetría o si no desea que se envíe ningún evento (opción none).
Nota Las estadísticas preexistentes tendrán la actualización de estadística establecida en none de forma predeterminada. Si desea habilitar este evento, vaya a la estadística que desea modificar y habilite esa configuración.
Una vez habilitado el evento, puede conectar sus eventos a lo que desee (es decir, una función de Azure, un clúster de Kusto, etc.). Para obtener más información sobre cómo puede aprovechar este evento, hay un tutorial sobre cómo enrutar eventos de PlayStream y telemetría a un clúster de Kusto, aquí.

Restricciones

  • playfab.statistic.statistic_updated, no funcionará con estadísticas que usen el tipo de entidad master_player_account o external

Consulte también

Última modificación el 28 de agosto de 2026