- La telemetría omite todo el procesamiento en tiempo real, lo que la hace rentable.
- Hay límites más flexibles en el número de eventos que puede enviar mediante telemetría.
- La telemetría admite cargas de hasta 10 KB.
- La telemetría proporciona un mecanismo de autenticación diferente mediante las claves de telemetría, lo que le permite usar la telemetría sin usar el sistema de autenticación de entidades.
Telemetría
Envíe eventos UserGenerated de gran volumen a PlayFab con la API WriteTelemetryEvents, omitiendo el procesamiento en tiempo real para obtener análisis e informes rentables.
La telemetría es una característica de PlayFab que le permite enviar eventos UserGenerated a PlayFab. Es un sistema optimizado que omite el procesamiento en tiempo real y envía los eventos directamente a la canalización de telemetría.
La telemetría es útil para registrar cosas que ocurren dentro de su juego, sin necesidad de reaccionar a ellas de inmediato. Por ejemplo, si quiere registrar registros de bloqueos, métricas de rendimiento o comportamiento de los usuarios, o generar informes casi en tiempo real sobre su juego.
Para usar la telemetría, puede enviar eventos a PlayFab mediante la API WriteTelemetryEvents, que le permitirá verlos en el Explorador de datos y recibirlos en su propio almacenamiento mediante conexiones de datos.
Algunas ventajas de usar la telemetría son:
Última modificación el 28 de agosto de 2026
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