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Inicio rápido de estadísticas

En esta guía, vamos a ver cómo configurar el entorno de desarrollo para el servicio de estadísticas. También vamos a aprender a crear una tabla de clasificación rápida desde nuestro sitio web Game Manager.

Requisitos previos

Vamos a necesitar una cuenta de PlayFab para usar el servicio de estadísticas de PlayFab. Para obtener instrucciones sobre cómo crear una cuenta, consulte Autenticación.

Creación de una estadística

Vamos a seleccionar Progression en el menú de la izquierda. Ahora seleccionamos la pestaña Statistics en el menú superior. Después, vamos a ir al botón “New Statistic” y crear nuestra definición de estadística. Aquí podemos configurar todos los aspectos de la estadística. Obtenga más información sobre los parámetros disponibles y cómo crear estadísticas aquí: El resultado final debería ser así.

Configuración del entorno

Aquí vamos a aprender a configurar el entorno de desarrollo para usar el SDK de C#, pero los conceptos presentados aquí también pueden funcionar con otros SDK o con solicitudes HTTP simples.

Establecimiento de TitleId y DeveloperSecretKey

DeveloperSecretKey es necesario al autenticarse como entidad de título.

Creación de un título y obtención de la clave secreta

  • Inicie sesión en https://developer.playfab.com/
  • Cree un título
    • Encuentre el Title ID en la sección API Features, en la configuración.
  • Genere la clave secreta:
    • Engranaje junto al nombre del título en la parte superior izquierda de la vista del título
    • Title Settings
    • Secret Keys
    • New secret key
Así es como se ve la interfaz de usuario cuando encuentra la sección de claves secretas en Game Manager.

Inicio de sesión como título

Para las operaciones de escritura, recomendamos usar TitleEntity desde su servidor de juego; este método va a devolver el AuthenticationContext que se va a usar en todas las solicitudes que realicemos.

Inicio de sesión como jugador (crear jugador)

Inicie sesión como el jugador para las operaciones de lectura directamente contra las API de PlayFab. Este método va a devolver el AuthenticationContext que se va a usar en todas las solicitudes que realicemos.

Establecimiento de la propiedad de nombre para mostrar de una entidad

Para tener disponible la propiedad DisplayName como parte de la respuesta de las API Get Statistics, necesitamos ejecutar el código siguiente por cada entidad que hayamos creado. Este proceso va a asignar la entidad al nombre para mostrar personalizado del juego.

Consulte también

Última modificación el 28 de agosto de 2026