Inicio rápido de estadísticas
En esta guía, vamos a ver cómo configurar el entorno de desarrollo para el servicio de estadísticas. También vamos a aprender a crear una tabla de clasificación rápida desde nuestro sitio web Game Manager.Requisitos previos
Vamos a necesitar una cuenta de PlayFab para usar el servicio de estadísticas de PlayFab. Para obtener instrucciones sobre cómo crear una cuenta, consulte Autenticación.Creación de una estadística
Vamos a seleccionar Progression en el menú de la izquierda. Ahora seleccionamos la pestaña Statistics en el menú superior. Después, vamos a ir al botón “New Statistic” y crear nuestra definición de estadística. Aquí podemos configurar todos los aspectos de la estadística. Obtenga más información sobre los parámetros disponibles y cómo crear estadísticas aquí: El resultado final debería ser así.Configuración del entorno
Aquí vamos a aprender a configurar el entorno de desarrollo para usar el SDK de C#, pero los conceptos presentados aquí también pueden funcionar con otros SDK o con solicitudes HTTP simples.Establecimiento de TitleId y DeveloperSecretKey
DeveloperSecretKey es necesario al autenticarse como entidad de título.Creación de un título y obtención de la clave secreta
- Inicie sesión en https://developer.playfab.com/
- Cree un título
- Encuentre el Title ID en la sección API Features, en la configuración.
- Genere la clave secreta:
- Engranaje junto al nombre del título en la parte superior izquierda de la vista del título
- Title Settings
- Secret Keys
- New secret key
Inicio de sesión como título
Para las operaciones de escritura, recomendamos usar TitleEntity desde su servidor de juego; este método va a devolver elAuthenticationContext que se
va a usar en todas las solicitudes que realicemos.
Inicio de sesión como jugador (crear jugador)
Inicie sesión como el jugador para las operaciones de lectura directamente contra las API de PlayFab. Este método va a devolver elAuthenticationContext que se
va a usar en todas las solicitudes que realicemos.
Establecimiento de la propiedad de nombre para mostrar de una entidad
Para tener disponible la propiedadDisplayName como parte de la respuesta de las API Get Statistics,
necesitamos ejecutar el código siguiente por cada entidad que hayamos creado. Este proceso va a asignar la entidad al nombre para mostrar
personalizado del juego.
