OnDataMessageReceived
Referencia del evento OnDataMessageReceived en PlayFabMultiplayerManager del SDK de Unity de Party, que se genera cada vez que el jugador local recibe un mensaje de datos.
Se produce cuando se recibe un mensaje de datos.
Última modificación el 28 de agosto de 2026
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Clase PlayFabMultiplayerManagerOnDataMessageNoCopyReceivedOnChatMessageReceivedPartyMessageReceivedOptionsPartyEndpointMessageReceivedStateChange