OnDataMessageNoCopyReceived
Referencia del evento OnDataMessageNoCopyReceived en PlayFabMultiplayerManager del SDK de Unity de Party, que se genera para los mensajes de datos entrantes sin copia.
Se produce cuando se recibe un mensaje de datos.
Última modificación el 28 de agosto de 2026
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Clase PlayFabMultiplayerManagerOnDataMessageReceivedPartyMessageReceivedOptionsPartyLocalEndpoint::SendMessagePartyChatTextReceivedOptions