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Obtiene una matriz que contiene todos los usuarios locales creados por CreateLocalUser() o CreateLocalUserWithEntityType().

Sintaxis

Parámetros

userCount   uint32_t*
salida
El número de salida de usuarios locales proporcionados en localUsers. localUsers   PartyLocalUserArray*
matriz de salida asignada por la biblioteca de tamaño *userCount
Una matriz de salida asignada por la biblioteca que contiene los usuarios locales.

Valor devuelto

PartyError c_partyErrorSuccess si la llamada se realizó correctamente o un código de error en caso contrario. La forma legible del código de error se puede recuperar mediante GetErrorMessage().

Comentarios

Una vez que PartyManager::StartProcessingStateChanges() haya proporcionado un PartyDestroyLocalUserCompletedStateChange, el usuario local ya no estará presente en la matriz devuelta por este método.

La memoria de la matriz devuelta se invalida cada vez que el título llama a PartyManager::StartProcessingStateChanges(), o cuando CreateLocalUser() o CreateLocalUserWithEntityType() devuelven un resultado correcto.

Requisitos

Encabezado: Party.h

Consulte también

PartyManager
PartyManager::CreateLocalUser
PartyManager::CreateLocalUserWithEntityType
PartyManager::DestroyLocalUser
PartyDestroyLocalUserCompletedStateChange
Última modificación el 28 de agosto de 2026