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Recupera la secuencia de captura de manipulación de audio asociada a este control de chat.

Sintaxis

Parámetros

stream   PartyAudioManipulationSinkStream**
salida asignada por la biblioteca
La secuencia de salida.

Valor devuelto

PartyError c_partyErrorSuccess si la llamada se realizó correctamente o un código de error en caso contrario. La forma legible del código de error se puede recuperar mediante PartyManager::GetErrorMessage().

Comentarios

Esta secuencia actúa como la entrada de audio del control de chat asociado, es decir, el audio que se tratará como la voz del control de chat local y se enviará a otros controles de chat. Normalmente, la aplicación recuperará el audio de la secuencia de manipulación de voz mediante PartyAudioManipulationSourceStream::GetNextBuffer(), procesará el audio mediante la lógica de la aplicación y, a continuación, enviará el audio de vuelta a la biblioteca mediante esta secuencia.

El audio que se envía a esta secuencia mediante PartyAudioManipulationSinkStream::SubmitBuffer() se transcribirá mediante voz a texto, si las opciones de transcripción configuradas mediante PartyLocalChatControl::SetTranscriptionOptions indican que el audio asociado al control de chat del receptor debe transcribirse.

Requisitos

Encabezado: Party.h

Consulte también

PartyLocalChatControl
Última modificación el 28 de agosto de 2026