Skip to main content
Obtiene el idioma asociado a este control de chat.

Sintaxis

Parámetros

languageCode   PartyString*
salida asignada por la biblioteca
El código de idioma BCP 47 de salida usado por el control de chat para la comunicación futura. La memoria de la cadena sigue siendo válida hasta que se destruya el control de chat.

Valor devuelto

PartyError c_partyErrorSuccess si la llamada se realizó correctamente o un código de error en caso contrario. La forma legible del código de error se puede recuperar mediante PartyManager::GetErrorMessage().

Comentarios

El idioma se usa como el idioma hablado asociado a este control de chat para la transcripción y como el idioma de destino de las traducciones entrantes. Si el código de idioma especificado es en-US, por ejemplo, el audio de entrada de este control de chat se tratará como el idioma inglés (Estados Unidos) y se transcribirá como tal. Si la traducción está habilitada mediante SetTranscriptionOptions() o SetTextChatOptions(), las transcripciones de chat de voz entrantes o el chat de texto se traducirán al inglés (Estados Unidos).

El código de idioma debe estar en formato BCP 47; los códigos de idioma admitidos se enumeran en Compatibilidad de idiomas. Especificar un código de idioma no admitido o no válido no hará que este método produzca un error, pero dará lugar a errores al generar transcripciones asociadas a este control de chat. El código de idioma se puede consultar mediante GetLanguage().

Requisitos

Encabezado: Party.h

Consulte también

PartyLocalChatControl
PartyLocalDevice::CreateChatControl
PartyLocalChatControl::SetTranscriptionOptions
Última modificación el 28 de agosto de 2026