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Como desarrollador de juegos, la monetización es un aspecto crítico de su negocio. Equilibrar el valor para el jugador, los ingresos y la retención es esencial. Las ofertas dirigidas proporcionan una solución eficaz: precios dinámicos que adaptan los precios o los artículos a distintos segmentos de jugadores en función de sus características y comportamientos. Por ejemplo, puede ofrecer descuentos a los jugadores nuevos, artículos gratuitos a los jugadores inactivos o bonificaciones de moneda prémium a los usuarios fieles. Esta nueva característica simplifica la creación de ofertas dirigidas con el potencial de mejorar los ingresos del juego.

Formas de crear una oferta dirigida

A continuación se explica cómo puede usar PlayFab para crear ofertas dirigidas para su título.

Tiendas exclusivas por segmento

Son tiendas a las que solo pueden acceder los jugadores que pertenecen a uno o varios segmentos. Los segmentos son grupos de jugadores que comparten determinados atributos o comportamientos, como la ubicación, el saldo de moneda virtual, la fecha del último inicio de sesión o el riesgo de abandono. Puede crear segmentos en PlayFab con varios predicados y asignar acciones que se realizan cuando un jugador entra en un segmento o sale de él. Las tiendas exclusivas por segmento le permiten crear tiendas distintas para segmentos distintos y mostrarlas solo a los jugadores pertinentes.
Para obtener más información sobre la configuración de segmentos, consulte nuestra guía de configuración de segmentos de jugadores.

Creación de una tienda exclusiva por segmento

Las ofertas dirigidas llegan a los jugadores mediante tiendas. Para atender a distintos segmentos de jugadores, puede configurar tiendas individuales, cada una con los mismos artículos pero con precios diferentes. Para garantizar que estos precios distintos se ajusten a los segmentos previstos, debe configurar cada tienda en consecuencia. Para este ejemplo, vamos a crear una tienda exclusiva por segmento para pizzas dirigida a jugadores que han comido más de 10 pizzas. Se hace así:

Requisitos previos

  • Tener al menos un jugador disponible en su título
  • Tener al menos un artículo en su catálogo
  • Tener al menos una moneda en su catálogo (o un artículo que quiera usar como moneda)
  • Tener una tabla de clasificación “pizzas eaten” que se pueda usar como estadística

Creación de un segmento

  1. En Game Manager, vaya a Build > Players > Segments.
  2. Seleccione New segment en la parte superior derecha de la página.
  3. Agregue la información del segmento; en este caso, usamos “Pizzas eaten greater than 10” como nombre del segmento.
  4. En la sección Player, seleccione statistic value y, a continuación, pizzas eaten es mayor que 10.
  5. Guarde el segmento.

Creación de una tienda exclusiva por segmento

  1. En Game Manager, vaya a Engage > Economy > Stores.
  2. Seleccione New store en la parte superior derecha de la página.
  3. Rellene los detalles que desee para su tienda.
  4. Agregue un artículo a la tienda; nosotros agregamos un artículo llamado “Pizza”.
  5. Agregue un precio al artículo; nosotros agregamos “Gold”.
  6. En Permissions, en el menú desplegable Segments, seleccione su segmento; nosotros seleccionamos “Pizzas eaten greater than 10”.
  7. Guarde la tienda.

Comprobación de si un jugador forma parte de un segmento

  1. En Game Manager, vaya a Build > Players.
  2. Busque el jugador que quiere comprobar.
  3. Seleccione la pestaña Segments, donde verá una lista de todos los segmentos a los que pertenece el jugador.
  4. Verá un segmento si el jugador cumple la condición que estableció al crear dicho segmento.

Ejemplos de ofertas dirigidas

Estas características le permiten crear ofertas dirigidas de varias maneras, según el diseño de su juego y sus objetivos de monetización. Estos son algunos ejemplos de cómo creemos que algunos de ustedes pueden usar estas características para crear ofertas dirigidas:

Ofertas basadas en la fecha del último inicio de sesión

Puede crear segmentos basados en la fecha del último inicio de sesión de sus jugadores y crear tiendas exclusivas por segmento que ofrezcan precios o artículos distintos para distintos niveles de participación. Por ejemplo, puede ofrecer un artículo gratuito a los jugadores que no hayan iniciado sesión durante más de siete días y un artículo a precio normal a los jugadores que hayan iniciado sesión recientemente.

Ofertas basadas en el riesgo de abandono

Puede crear segmentos basados en el riesgo de abandono de sus jugadores y crear tiendas exclusivas por segmento que ofrezcan precios o artículos distintos para distintos niveles de retención. Por ejemplo, puede ofrecer una agrupación con descuento a los jugadores que estén en el segmento de alto riesgo de abandono y una agrupación a precio normal a los jugadores que estén en el segmento de bajo riesgo de abandono.

Ofertas basadas en eventos

Puede crear tareas programadas o reglas que desencadenen acciones de inventario en función de determinados eventos o fechas. Por ejemplo, puede conceder una moneda de evento o un artículo de evento a todos los jugadores al inicio de un evento y eliminarlos de todos los jugadores al final del evento. También puede crear tiendas exclusivas por segmento que ofrezcan artículos relacionados con el evento o descuentos durante el período del evento.

Ventajas de las ofertas dirigidas

Incluir ofertas dirigidas en su juego puede aportarle muchas ventajas, como las siguientes:

Aumento de los ingresos

Al ofrecer precios o artículos distintos a distintos segmentos de sus jugadores, puede optimizar sus ingresos y tasas de conversión. También puede incentivar a sus jugadores a gastar más o comprar con más frecuencia, ofreciéndoles ofertas personalizadas y relevantes.

Mejora de la retención

Al ofrecer precios o artículos distintos a distintos segmentos de sus jugadores, puede mejorar sus tasas de retención y fidelidad. También puede volver a atraer a sus jugadores inactivos o recompensar a sus jugadores fieles, ofreciéndoles artículos gratuitos o con descuento.

Mayor participación

Al ofrecer precios o artículos distintos a distintos segmentos de sus jugadores, puede mejorar sus tasas de participación y satisfacción. También puede crear más variedad y emoción en su juego, ofreciendo ofertas basadas en eventos o en suscripciones.

Reducción de la complejidad

Al usar las características de PlayFab para ofertas dirigidas, puede reducir la complejidad y la sobrecarga de crear y administrar su propio sistema de precios dinámicos. También puede usar las herramientas y servicios eficaces y flexibles de PlayFab, como los segmentos, el inventario, el catálogo y la facturación, para crear y entregar sus ofertas dirigidas.

Consulte también

Última modificación el 28 de agosto de 2026