Eje
Definición de la asignación de los controles táctiles al control analógico físico equivalente.Propiedades
input- string. El tipo de entrada táctil que acepta este control.output - string. Los ejes del mando, el eje o la acción polar del joystick a los que se asigna este control.deadzone - object, optional. El tamaño y la forma del área donde no se leerá ni se asignará ninguna entrada.sensitivity - number, optional. Multiplicador que se aplica después del cálculo de la curva de respuesta.responseCurve - object, optional. Forma de la curva de respuesta.
Valores de entrada
Valores de salida
Comentarios
Una entrada 2D debe asignarse a una salida 2D; de forma similar, una entrada 1D debe asignarse a una salida 1D, y una dirección única debe asignarse a una salida polar.Controles relacionados
AcelerómetroGiroscopio
Joystick
Acelerador Panel táctil
Consulte también
Referencia del Touch Adaptation KitZona muerta
Curva de respuesta
