Skip to main content

Eje

Definición de la asignación de los controles táctiles al control analógico físico equivalente.

Propiedades

input- string. El tipo de entrada táctil que acepta este control.
output - string. Los ejes del mando, el eje o la acción polar del joystick a los que se asigna este control.
deadzone - object, optional. El tamaño y la forma del área donde no se leerá ni se asignará ninguna entrada.
sensitivity - number, optional. Multiplicador que se aplica después del cálculo de la curva de respuesta.
responseCurve - object, optional. Forma de la curva de respuesta.

Valores de entrada

Valores de salida

Comentarios

Una entrada 2D debe asignarse a una salida 2D; de forma similar, una entrada 1D debe asignarse a una salida 1D, y una dirección única debe asignarse a una salida polar.

Controles relacionados

Acelerómetro
Giroscopio
Joystick
Acelerador Panel táctil

Consulte también

Referencia del Touch Adaptation Kit
Zona muerta
Curva de respuesta
Last modified on October 19, 2026