Zona muerta
Definición de la cantidad de interacción del jugador que no debe registrarse como entrada.Propiedades
threshold - number. Un valor entre 0 y 1 que especifica el tamaño de la zona muerta como porcentaje del control.radial - boolean. Si, y solo si, la entrada es axisXY, esta propiedad debe especificarse. Si es true, la zona muerta será radial (circular). Si es false, será axial (cuadrada).
Comentarios
Cada zona muerta tiene un tamaño y, según el tipo de entrada, puede tener una forma.Controles relacionados
AcelerómetroGiroscopio
Joystick
Acelerador
Panel táctil
