Skip to main content

Zona muerta

Definición de la cantidad de interacción del jugador que no debe registrarse como entrada.

Propiedades

threshold - number. Un valor entre 0 y 1 que especifica el tamaño de la zona muerta como porcentaje del control.
radial - boolean. Si, y solo si, la entrada es axisXY, esta propiedad debe especificarse. Si es true, la zona muerta será radial (circular). Si es false, será axial (cuadrada).

Comentarios

Cada zona muerta tiene un tamaño y, según el tipo de entrada, puede tener una forma.

Controles relacionados

Acelerómetro
Giroscopio
Joystick
Acelerador
Panel táctil

Consulte también

Referencia del Touch Adaptation Kit
Last modified on October 19, 2026