Por qué agregar PlayFab ahora
- Identidad multiplataforma: vincule los inicios de sesión de XBOX, Steam, PSN, móviles y personalizados en una única cuenta de jugador de PlayFab.
- Servicios de juego en directo: tablas de clasificación, estadísticas, segmentos de jugadores, tareas programadas y experimentos A/B.
- Infraestructura multijugador: Lobby, Matchmaking y Party de PlayFab para el juego multiplataforma.
- Economía: Catalog v2, Inventory v2 y conciliación con Microsoft Store mediante Economy v2.
- Análisis: eventos de PlayStream, paneles e Insights mediante Análisis.
Introducción
1
Cree un título de PlayFab
Inicie sesión en developer.playfab.com y cree un título. Anote el Title ID. Lo pasará al SDK.
2
Instale el SDK de PlayFab para el GDK
Agregue el SDK de PlayFab para el GDK a su proyecto. Se vincula sin problemas junto a XSAPI y comparte libHttpClient.
3
Inicie la sesión de los jugadores con la identidad de XBOX
Llame a
LoginWithXbox desde la API de autenticación de PlayFab con el token XSTS que su título ya adquiere mediante XUser. PlayFab crea o vincula una cuenta maestra en la primera llamada.4
Seleccione los servicios que necesita
Agregue Economy, Lobby, Matchmaking, tablas de clasificación o análisis según lo requiera su diseño. Cada servicio es opcional.
Cuándo PlayFab es opcional
Si su título solo necesita características del lado de XBOX (logros, presencia, social, multijugador de MPSD o Game Chat 2), puede publicarlo sin PlayFab mediante los servicios de XBOX directamente. La mayoría de los títulos en directo y multiplataforma siguen beneficiándose de PlayFab.Pasos siguientes
Ya tiene un proyecto que compila y un plan para los servicios back-end. Seleccione la ruta seleccionada que coincida con lo que va a publicar.Guías de introducción
Siete rutas seleccionadas que conducen a Compilación, Desarrollo, Servicios y Publicación.
