Obtención de ayuda y soporte técnico
Si necesita ayuda o soporte técnico para desarrolladores, use estos canales:- Foro de desarrolladores del GDK: publique preguntas y notifique problemas al equipo de XBOX en aka.ms/gdkforum.
- Soporte técnico de Partner Center: abra un vale de soporte desde el panel de Partner Center para obtener ayuda con cuentas, publicación y certificación.
- XBOX Game Development Home: examine la documentación segura y los recursos de soporte técnico en aka.ms/xgd.
- Advanced Technology Group (ATG): solicite ayuda de ingeniería en profundidad para los títulos que va a publicar. Consulte Colaboración con ATG.
Destinos principales
XBOX Game Development Home
Centro principal de descargas, documentación y pedidos de kits de desarrollo.
Descarga del GDK
Obtenga el GDK de XBOX y las extensiones de XBOX (GXDK) más recientes.
Foro de desarrolladores del GDK
Obtenga ayuda y soporte técnico. Haga preguntas y notifique problemas al equipo de XBOX.
Partner Center
Administre sus títulos, sandboxes, paquetes, certificación y fichas de la tienda.
Ejemplos
El repositorio de ejemplos del GDK de XBOX en GitHub contiene:- Ejemplos públicos para el desarrollo con el GDK de Win32 y PC: github.com/microsoft/XBOX-GDK-Samples.
- Ejemplos seguros (con NDA) dirigidos a características específicas de las consolas XBOX, como D3D12.x, las extensiones de XBOX de GameInput y XMemAlloc. Están disponibles a través de su portal XBOX Game Development Home.
Herramientas
Hardware
Colaboración con Advanced Technology Group (ATG)
El Advanced Technology Group (ATG) de XBOX es el equipo de ingenieros de plataforma que asesora directamente a los títulos que se van a publicar en análisis en profundidad de sistemas y gráficos. ATG ofrece colaboración a los títulos que se han comprometido a publicarse en XBOX y están dispuestos a compartir el acceso a la compilación. Complete dos listas de comprobación para iniciar la conversación:- ATG Systems Engagement Checklist: abarca el modelo de subprocesos, el presupuesto de memoria, el comportamiento de PLM, la arquitectura de audio y las plataformas de destino de su título.
- ATG Graphics Engagement Checklist: abarca la arquitectura del representador, el presupuesto de fotogramas de destino, el uso de las características de las consolas XBOX Series X|S (DirectStorage, sombreadores de malla, sampler feedback, VRS, XDXR) y el plan para Series S.
Pasos siguientes
Configure su organización
Conecte Entra ID a Partner Center y agregue a su equipo.
Consulte también
- Glosario del GDK: definiciones completas de los términos.
