Configuración de los modos de consola
- DevHome → página Performance
- XBOX Manager → administración de la configuración de la consola
- XBOX Device Portal → página Settings
xbconfig(consulta la sección de depuración,ConsoleMode)
Modos de consola del XBOX One S Dev Kit
Modos de consola del XBOX One X Dev Kit
Modos de consola del XBOX Series X Dev Kit
Notas
- Los títulos en XBOX One X y XBOX Series X pueden usar hasta 9.152 MB y 13.312 MB de memoria respectivamente; los valores predeterminados son 8.128 MB y 10.208 MB.
- Cambiar el modo de consola no cambia el modo de generación de perfiles. La memoria adicional sigue disponible para tu título, PIX y las herramientas hasta que se desactive el modo de generación de perfiles.
- Detecta el modo activo con
XSystemGetDeviceType. Para Lockhart 40GB, compruebaXBOXScarlettLockharte inspeccionaGameLimitdeXMemGetWorkingSetStatistics. - Algunos modos emulados pierden características de plataforma; por ejemplo, XBOX One Test Mode no puede usar 4K ni HDR.
- Las capturas de GPU de PIX realizadas en un kit de desarrollo en un modo de consola específico pueden analizarse más tarde en la consola de destino real (por ejemplo, una captura de un XBOX One X en XBOX One S Mode puede analizarse en XBOX One S para obtener mediciones precisas del rendimiento de la GPU).
Validación final recomendada: para la familia XBOX One, usa un kit de desarrollo XBOX One S + un kit de desarrollo XBOX One X. Para XBOX Series X|S, valida en un kit de desarrollo XBOX Series X|S en los modos
LockhartProfiling y AnacondaProfiling.