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API de Direct3D 12 de Sampler Feedback

El conjunto de API para admitir Sampler Feedback tiene las mismas API en XBOX y en Direct3D 12 para PC, con extensiones de XBOX para cualquier hardware de XBOX Series X|S…

Diseño del hardware de GPU de Sampler Feedback

La GPU de XBOX Series X|S contiene dos características de hardware de diseño personalizado que implementan Sampler Feedback.

Sampler Feedback

Sampler Feedback es una nueva característica de hardware y software de Direct3D 12 para recuperar patrones de muestreo de texturas del hardware de la GPU.

Sampler Feedback para streaming (SFS)

Un proyecto de ejemplo titulado Streaming muestra el uso de las API de Sampler Feedback para la transmisión de texturas.

¿Por qué Sampler Feedback?

La característica Sampler Feedback es útil porque permite a un título medir el uso deseado de las texturas durante la representación de la escena.

Consulte también

Última modificación el 28 de agosto de 2026