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Explore temas de gráficos para el desarrollo de juegos de XBOX.

DirectX-specs

Las especificaciones de ingeniería de las características de DirectX ya están disponibles en GitHub en DirectX-Specs.

Dolby vision para juegos de XBOX gen9

Dolby Vision es el nombre de un formato de vídeo de alto rango dinámico (HDR), creado por Dolby, que ofrece profundidades de color más ricas y…

Gráficos

En esta sección se describen las características de gráficos de Microsoft Game Development Kit (GDK).

Memoria de gráficos de XBOX series x|s

El sistema de memoria virtual de gráficos se ha reconstruido para Microsoft Game Development Kit (GDK).

Características de gráficos de XBOX series x|s

Nos complace presentar las numerosas características de gráficos de XBOX Series X|S que los desarrolladores de juegos pueden aprovechar.

Estado de canalización serializado y derivado

D3D12 proporciona la interfaz de objeto de estado de canalización (PSO) para configurar la GPU con sombreadores y estado de representación.

Ejemplos de gráficos

En este tema se proporciona una referencia a los ejemplos de gráficos disponibles en Microsoft Game Development Kit (GDK).

Componente de imágenes de Windows (wic) en XBOX

En este tema se describen las características disponibles del componente de imágenes de Windows (WIC) en Microsoft Game Development Kit (GDK).

Diseños de texturas y mosaico para XBOX

Al igual que con la generación XBOX One, la biblioteca XG está disponible para calcular los diseños de mips de texturas y los patrones de swizzling de texeles.

Consulte también

Última modificación el 28 de agosto de 2026