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En esta sección se describe el concepto de usuario del Microsoft Game Development Kit (GDK), cómo se representa un usuario como XUser y la relación de un usuario con los dispositivos de entrada.

En esta sección

Identidad de usuario y XUser Describe cómo XBOX One administra la identidad de los usuarios que interactúan con el juego mediante un objeto XUser. Cada instancia de XUser representa un usuario que ha iniciado sesión en el juego. Modelos de usuario del GDK (tema con NDA) Describe los dos modelos de usuario disponibles en el GDK. Optar por el usuario predeterminado obligatorio (tema con NDA) Describe cómo optar por garantizar que el juego tenga un usuario predeterminado en el inicio. Establecimiento del usuario predeterminado del juego (tema con NDA) Describe cómo establecer el usuario predeterminado en el juego. Cambio del usuario predeterminado del juego (tema con NDA) Describe cómo cambiar el usuario predeterminado del juego. Tratamiento de la pérdida del mando (tema con NDA) Describe cómo deben tratar los juegos la pérdida del mando. ¿Cuándo se producen las asociaciones de usuario a mando? (tema con NDA) Describe cuándo se producen las asociaciones de usuario a mando. Información general sobre usuarios invitados Describe las cuentas de invitado de XBOX y su interacción con los servicios de XBOX. Automatización desatendida de XUser Describe cómo los juegos pueden usar la automatización con XUser. Procedimiento: práctica recomendada para iniciar la sesión de un usuario Muestra la práctica recomendada para iniciar sesión y establecer un usuario inicial. Usuarios y dispositivos de entrada Describe cómo los juegos determinan qué dispositivos de entrada están asociados a un usuario especificado.

Consulte también

Sistema
Última modificación el 28 de agosto de 2026