Establecimiento del usuario predeterminado del juego
Establecimiento del usuario predeterminado del juego
Cuando un título elige usar el modelo de usuario simplificado, un juego puede llamar a
XUserAddAsync con la opción AddDefaultUserSilently
y tiene garantizado recibir un usuario válido. Una vez que tenga el usuario,
puede obtener su gamertag e indicar quién controla el juego.
Si el título no usa el modelo de usuario simplificado, no hay garantía
de que haya un usuario predeterminado en el inicio. Los juegos pueden elegir si intentan o no
encontrar ese usuario predeterminado llamando a XUserAddAsync
con las opciones AddDefaultUserSilently o AddDefaultUserAllowingUI.
Si estas devuelven E_GAMEUSER_NO_DEFAULT_USER, el título necesitará tener
una pantalla interactiva inicial en la que pida a un usuario que inicie sesión.
Cuando el usuario decida participar, probablemente haciendo clic en el botón
proporcionado por el juego, el título puede llamar a XUserAddAsync sin las
opciones predeterminadas. Esto mostrará la interfaz de usuario y permitirá que el título obtenga
un usuario para el juego.
Última modificación el 28 de agosto de 2026
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