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Ejemplo que muestra cómo obtener de forma silenciosa el usuario predeterminado

Un juego necesita establecer un usuario inicial. Este ejemplo muestra cómo lograrlo lo antes posible. Normalmente querrás seguir este patrón si los menús de tu juego quieren “saludar” al usuario con algo que lo identifique claramente y no quieres mostrar la interfaz de usuario de inmediato.

Ejemplo que muestra cómo obtener un usuario inicial

Al igual que en el ejemplo anterior, el juego necesita establecer un usuario inicial. En este caso, el juego acepta que se muestre la interfaz de usuario en el momento en que solicita un usuario. La interfaz de usuario solo se muestra si el sistema no puede determinar el usuario predeterminado.

Consulte también

Identidad del usuario y XUser
Última modificación el 28 de agosto de 2026