GameInput para desarrolladores de hardware
GameInput para desarrolladores de hardware
Los siguientes artículos cubren una variedad de temas para ayudar a los desarrolladores de hardware a garantizar que sus dispositivos funcionen bien con GameInput. Los desarrolladores de hardware deben comenzar con la Herramienta de asignación de dispositivos de GameInput y guía de pruebas para incorporar su dispositivo a la API y validar la funcionalidad. Los siguientes artículos cubren los detalles de cada modalidad de entrada.
Requisitos de interfaz de GameInput
Describe cómo crear dispositivos que se enumeren a través de las numerosas interfaces de GameInput (mandos, gamepads, palancas de vuelo, palancas arcade, volantes de carreras, mando de navegación de interfaz de usuario).
Requisitos de retroalimentación de fuerza de GameInput
Describe cómo crear dispositivos de retroalimentación de fuerza de GameInput.
Requisitos de hápticos de GameInput
Describe cómo registrar devoluciones de llamada para notificaciones controladas por eventos.
Requisitos de sensores de GameInput
Describe cómo crear un dispositivo con sensores.
Última modificación el 28 de agosto de 2026
Temas relacionados
EntradaHardware de GameInput: retroalimentación de fuerza, hápticos y sensoresHerramienta de asignación de dispositivos de GameInput y guía de pruebasInformación general de GameInputInteracción con los diferentes tipos de dispositivos de GameInput