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La entrada física es la ventana del jugador al juego. Es donde termina su intención y comienza el juego. Es vital que la entrada de cada juego sea fluida, con capacidad de respuesta y adaptada a la experiencia. Información general de GameInput Proporciona una información general de la API de GameInput. Este es el lugar para comenzar. Aspectos básicos de GameInput Describe el modelo de programación y el diseño de GameInput. Lecturas de GameInput Proporciona detalles sobre las lecturas de GameInput. Dispositivos de GameInput Proporciona detalles sobre los dispositivos de GameInput. Preguntas más frecuentes sobre GameInput Respuestas a las preguntas más frecuentes sobre la API de GameInput. Control de versiones de la API de GameInput Explica cómo afectan a su juego los cambios en la API de GameInput. GameInput para PC con NuGet Explica cómo usar GameInput para títulos de PC mediante el paquete NuGet. Temas avanzados de GameInput Cubre una variedad de temas sobre casos de uso avanzados. GameInput para desarrolladores de hardware Explica cómo crear dispositivos que funcionen sin problemas con GameInput. Compatibilidad con el teclado virtual Explica cómo mostrar el teclado virtual proporcionado por el sistema en su aplicación.

Consulte también

Guía de portabilidad de GameInput Referencia de la API de GameInput Microsoft Game Development Kit
Última modificación el 28 de agosto de 2026