Interfaz de retroalimentación de fuerza de Gameinput
Los dispositivos de retroalimentación de fuerza de GameInput en PC se ajustan a la especificación para dispositivos de interfaz física (“Device Class Definition for PID 1.0”)…
Hápticos en gameinput
Las capacidades hápticas expuestas por GameInput están integradas con el sistema de audio de Windows para garantizar una transmisión eficaz y sólida de…
Interacción con los diferentes
GameInput representa una amplia variedad de dispositivos, incluidos mandos, gamepads, palancas de vuelo, palancas arcade, volantes de carreras y dispositivos de…
Herramienta de asignación de dispositivos de Gameinput y
La herramienta de asignación de dispositivos de GameInput, que se puede encontrar en el proyecto de GitHub de GameInput, es una utilidad que los desarrolladores de hardware usan para probar…
Sensores en gameinput
Las capacidades de sensores en GameInput dependen de la pila de sensores de Windows.
Gameinput para desarrolladores de hardware
Los siguientes artículos cubren una variedad de temas para ayudar a los desarrolladores de hardware a garantizar que sus dispositivos funcionen bien con GameInput.
