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Use este tema para detectar si su título compatible con la nube (Cloud Aware) puede transmitirse, de modo que pueda optimizar su juego para XBOX Game Streaming.

Configurar el juego para el streaming

Durante la inicialización del juego, asegúrese de haber configurado el componente de streaming de juegos mediante XGameStreamingInitialize, como se muestra en el código siguiente.
Para detectar si hay algún cliente de streaming activo conectado actualmente, use XGameStreamingIsStreaming, como se muestra en el código siguiente.

Administrar el estado de la conexión

Si hay clientes de streaming activos, su juego tiene una comprensión puntual de esos clientes al usar XGameStreamingIsStreaming. Para recibir una notificación cuando un cliente de streaming se conecta o desconecta de su juego, use XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged.

Documentación de referencia de la API

Consulte también

XGameStreaming (contenido de la API) Optimización del juego
Última modificación el 28 de agosto de 2026