Configurar el juego para el streaming
Durante la inicialización del juego, asegúrese de haber configurado el componente de streaming de juegos medianteXGameStreamingInitialize, como se muestra en el código siguiente.
XGameStreamingIsStreaming, como se muestra en el código siguiente.
Administrar el estado de la conexión
Si hay clientes de streaming activos, su juego tiene una comprensión puntual de esos clientes al usarXGameStreamingIsStreaming. Para recibir una notificación cuando un cliente de streaming se conecta o desconecta de su juego, use XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged.
