- 安裝 PlayFab Unity 編輯器延伸模組資產套件。然後使用編輯器延伸模組來安裝 PlayFab Unity 3D SDK 並設定您的 Unity 專案。 PlayFab 編輯器延伸模組是一個獨立的 Unity 外掛程式,可簡化 PlayFab 的入門程序。 安裝支援的 SDK 時,會提供其他服務功能表。這些功能表提供 SDK 設定的存取權。這些設定會儲存在多個位置的組合中,以確保資料在 Unity 編譯和部署期間都能保存。
- 不使用 PlayFab Unity 編輯器延伸模組,直接安裝 PlayFab Unity 3D SDK。使用此安裝方法時,您會在程式碼中設定屬性值,以直接設定您的 Unity 專案。
僅下載並安裝 SDK
若要在不使用 PlayFab Unity 編輯器延伸模組的情況下安裝 SDK:- 開啟您的 Unity 專案。
- 從 PlayFab GitHub 存放庫下載 PlayFab Unity3D SDK 資產套件。
- 瀏覽至您下載檔案的位置,然後按兩下 UnityPackage 檔案,以在 Unity 編輯器中開啟 Import Unity Package 對話方塊。
- 若要將 PlayFab Unity3D SDK 匯入您的專案,請選取 Import。
在不使用編輯器延伸模組的情況下設定遊戲識別碼
若要設定遊戲:- 在 Unity 編輯器的 Project 面板中,選取 Assets 資料夾。
- 開啟 Assets > PlayFabSdk > Shared > Public > Resources 資料夾。
- 選取 PlayFabSettings 資產。
-
在 Inspector 視窗中,設定 Title ID。


請參閱祕密金鑰管理,以找到您 PlayFab 遊戲的祕密金鑰 (也稱為開發人員金鑰)。
