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如需服務版本和產品更新的版本資訊,請參閱 PlayFab 公開 GitHub 存放庫上的版本資訊區段

231208

日期:2023 年 12 月 8 日
  • 在 Multiplayer API 中新增了下列 Lobby 呼叫:
    • JoinLobbyAsServer
    • LeaveLobbyAsServer
    • UpdateLobbyAsServer
  • 在 Segment Create、Get、Update 中新增了下列 Action 的支援:
    • AddInventoryItemsV2SegmentAction
    • DeleteInventoryItemsV2SegmentAction
    • SubtractInventoryItemsV2Action

231124

日期:2023 年 11 月 24 日
  • 更新了部分 Lobby 相關錯誤碼的名稱

231110

日期:2023 年 11 月 10 日
  • 在 Admin/CreateActionsOnPlayersInSegmentTask 可用的 Action 中新增了下列項目:
    • AddInventoryItemV2Content
    • DeleteInventoryItemV2Content
    • SubtractInventoryItemV2Content

231027

日期:2023 年 10 月 27 日
  • Admin API 之 CreateActionsOnPlayersInSegmentTask 方法中 BanPlayerContent 的 BanDurationHours 屬性現在是選擇性的

231013

日期:2023 年 10 月 13 日
  • 在 Admin API 的 Create 和 Update OpenIdConnection 要求中新增了 IgnoreNonce 和 IssuerOverride
  • 在 Multiplayer API 的 AzureRegion 中新增了 SwedenCentral

230929

日期:2023 年 9 月 29 日
  • 新增了 Actions 陣列,以支援取得和設定排程工作的動作
  • 為所有排程工作動作類型新增了模型
  • 在 Multiplayer API 中新增了 RequestPartyService 呼叫
  • 新增了 InvalidStatisticScore 的新錯誤碼
  • 新增了 Lobby 案例的新錯誤碼:
    • LobbyAssociatedServerMismatch
    • LobbyAssociatedServerNotFound
    • LobbyAssociatedToDifferentServer
    • LobbyServerAlreadyAssociated
    • LobbyIsNotClientOwned
    • LobbyDoesNotUseConnections

230915

日期:2023 年 9 月 15 日
  • 在 Multiplayer API 的 ListContainerImageTagsRequest 和 Response 中新增了 PageSize 和 SkipToken
  • 在 Profile API 傳回之 Profile 物件的 Statistics 欄位中新增了 AttributeStatistics 和 Scores 屬性
  • 在 Server API 中新增了 LinkNintendoServiceAccountSubject 呼叫

230901

日期:2023 年 9 月 1 日
  • 新增了新的 Admin API 呼叫:DeleteMasterPlayerEventData
  • 新增了 LeaderboardColumnLengthMismatch 的新錯誤碼
  • 在 Economy API 的 TransferInventoryItemsResponse 中新增了 OperationStatus

230818

日期:2023 年 8 月 18 日
  • 新增了多個與受控事件相關的錯誤碼:
    • ManageEventNamespaceInvalid
    • ManageEventNameInvalid
    • ManagedEventNotFound
    • ManageEventsInvalidRatio
    • ManagedEventInvalid
  • 在 UserAccountInfo 中新增了 ServerCustomIdInfo
  • 在 ContinentCode 和 CountryCode 中新增了 “Unknown”

230804

日期:2023 年 8 月 4 日
  • 多個 API 的參考文件小幅更新

230721

日期:2023 年 7 月 21 日
  • 更新了 Economy V1 呼叫的參考文件

230707

日期:2023 年 7 月 7 日
  • 在 Events API 中新增了 TelemetryKey 管理
  • 從 GetEntity 呼叫中的 EntityProfile 移除了 LeaderboardMetadata;此值未被使用,因此沒有造成重大變更的風險
  • 在 Server API 中新增了 LinkPSNId

230623

日期:2023 年 6 月 23 日
  • 新增了與附加元件管理相關的錯誤碼
  • 在 Economy API 的 SearchItemsRequest 中新增了 Language
  • 在 Unity SDK 中新增了 TelemetryKey 驗證的支援
  • 新增了 Unreal Engine 5.2 的支援

230609

日期:2023 年 6 月 9 日
  • 新增了 PartySerializationError 的錯誤碼
  • 在 Client API 的 LoginWithSteam 中新增了 TicketIsServiceSpecific
  • 在 Economy API 的 CatalogPrice 中新增了 UnitAmount
  • 在 Unreal、XplatCpp 和 C# SDK 中新增了 TelemetryKey 驗證的支援

230529

日期:2023 年 5 月 29 日
  • 在 Multiplayer API 中新增了 Dadsv5 作為有效的 AzureVmFamily,以及相關的 AzureVmSize 選項
  • 在 Multiplayer API 的 GetMultiplayerServerDetails 回應中新增了 PublicIPV4Addresses

230512

日期:2023 年 5 月 12 日
  • 新增了 TelemetryKeyLongInsightsRetentionNotAllowed 的錯誤碼
  • 在 XplatCpp SDK 中新增了 macOS 建置目標的支援

230428

日期:2023 年 4 月 28 日
  • 新增了多個與 PlayerCustomProperties 相關的錯誤碼:
    • PlayerCustomPropertiesPropertyNameTooLong
    • PlayerCustomPropertiesPropertyNameIsInvalid
    • PlayerCustomPropertiesStringPropertyValueTooLong
    • PlayerCustomPropertiesValueIsInvalidType
    • PlayerCustomPropertiesVersionMismatch
    • PlayerCustomPropertiesPropertyCountTooHigh
    • PlayerCustomPropertiesDuplicatePropertyName
    • PlayerCustomPropertiesPropertyDoesNotExist
  • 在 Multiplayer API 的 GetBuild 回應中新增了 VmStartupScriptConfiguration

230403

日期:2023 年 4 月 3 日
  • 移除了 Admin API 中的舊版伺服器裝載呼叫 GetServerBuildUploadUrl
  • 新增了 AnalyticsSegmentCountOverLimit 的錯誤碼
  • 在 Economy API 的 AddInventoryItemsOperation 中新增了 DurationInSeconds
  • 在 Economy API 的 RedeemPlayStationStoreInventoryItems 中新增了 RedirectUri
  • 在 Profiles API 中新增了 GetTitlePlayersFromXboxLiveIDs
  • 在 Server API 中新增了 LinkSteamId 和 UnlinkSteamId

230320

日期:2023 年 3 月 20 日
  • 支援 2023 年 3 月 13 日 PlayFab 服務版本
  • 新增了 TelemetryKeyDeactivated 的錯誤碼
  • 從各種 API 中移除了下列與舊版伺服器裝載相關的呼叫:
    • Admin/GetMatchmakerGameInfo
    • Admin/GetMatchmakerGameModes
    • Admin/ModifyServerBuild
    • Client/GetCurrentGames
    • Client/GetGameServerRegions
    • Client/Matchmake
    • Matchmaker/AuthUser
    • Matchmaker/PlayerJoined
    • Matchmaker/PlayerLeft
    • Matchmaker/UserInfo
    • Server/DeregisterGame
    • Server/NotifyMatchmakerPlayerLeft
    • Server/RedeemMatchmakerTicket
    • Server/RefreshGameServerInstanceHeartbeat
    • Server/RegisterGame
    • Server/SetGameServerInstanceData
    • Server/SetGameServerInstanceState
    • Server/SetGameServerInstanceTags
  • 從 Admin API 的 RefundPurchaseResponse 中移除了 Region
  • 從 Multiplayer API 的多個呼叫中移除了 UseStreamingForAssetDownloads

230306

日期:2023 年 3 月 6 日
  • 新增了下列錯誤的錯誤碼:
    • EntityAPIKeysNotSupported
    • IpAddressBanned
    • EntityLineageBanned
    • NamespaceMismatch
    • InvalidServiceConfiguration
    • InvalidNamespaceMismatch
    • TelemetryKeyNotFound
    • TelemetryKeyInvalidName
    • TelemetryKeyAlreadyExists
    • TelemetryKeyInvalid
    • TelemetryKeyCountOverLimit
  • 在 Client API 的 LoginWithGoogleAccountRequest 中新增了 SetEmail
  • 對 Economy API 進行了下列新增:
    • 在多個與物品相關的要求和作業中新增了 DurationInSeconds
    • 在 CatalogPrice 中新增了 UnitDurationInSeconds
    • 在 CatalogIte 中新增了 DefaultStackId
    • 在 InventoryItem 中新增了 ExpirationDate

230220

日期:2023 年 2 月 20 日
  • 新增了 InvalidNintendoSwitchAccountId 的錯誤碼
  • 在 Multiplayer API 的多個呼叫中新增了 VmStartupScriptConfiguration

230206

日期:2023 年 2 月 6 日
  • 新增了下列錯誤的錯誤碼:
    • AnalysisSubscriptionNotFound
    • AnalysisSubscriptionFailed
    • AnalysisSubscriptionFoundAlready
    • AnalysisSubscriptionManagementInvalidInput
    • InvalidGameCenterId
  • 移除了 Economy API 多個呼叫中 Amount 作為必要值的要求

230123

日期:2023 年 1 月 23 日
  • 修正了 Unity 編輯器延伸模組中的記憶體洩漏
  • 在 XplatCpp SDK 中新增了在關閉時傳送未傳送事件的支援

230109

日期:2023 年 1 月 9 日
  • 修正了 C# SDK 中 ValidateEntityToken 的錯誤
最後修改於 2026年10月8日