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231208
日期:2023 年 12 月 8 日- 在 Multiplayer API 中新增了下列 Lobby 呼叫:
- JoinLobbyAsServer
- LeaveLobbyAsServer
- UpdateLobbyAsServer
- 在 Segment Create、Get、Update 中新增了下列 Action 的支援:
- AddInventoryItemsV2SegmentAction
- DeleteInventoryItemsV2SegmentAction
- SubtractInventoryItemsV2Action
231124
日期:2023 年 11 月 24 日- 更新了部分 Lobby 相關錯誤碼的名稱
231110
日期:2023 年 11 月 10 日- 在 Admin/CreateActionsOnPlayersInSegmentTask 可用的 Action 中新增了下列項目:
- AddInventoryItemV2Content
- DeleteInventoryItemV2Content
- SubtractInventoryItemV2Content
231027
日期:2023 年 10 月 27 日- Admin API 之 CreateActionsOnPlayersInSegmentTask 方法中 BanPlayerContent 的 BanDurationHours 屬性現在是選擇性的
231013
日期:2023 年 10 月 13 日- 在 Admin API 的 Create 和 Update OpenIdConnection 要求中新增了 IgnoreNonce 和 IssuerOverride
- 在 Multiplayer API 的 AzureRegion 中新增了 SwedenCentral
230929
日期:2023 年 9 月 29 日- 新增了 Actions 陣列,以支援取得和設定排程工作的動作
- 為所有排程工作動作類型新增了模型
- 在 Multiplayer API 中新增了 RequestPartyService 呼叫
- 新增了 InvalidStatisticScore 的新錯誤碼
- 新增了 Lobby 案例的新錯誤碼:
- LobbyAssociatedServerMismatch
- LobbyAssociatedServerNotFound
- LobbyAssociatedToDifferentServer
- LobbyServerAlreadyAssociated
- LobbyIsNotClientOwned
- LobbyDoesNotUseConnections
230915
日期:2023 年 9 月 15 日- 在 Multiplayer API 的 ListContainerImageTagsRequest 和 Response 中新增了 PageSize 和 SkipToken
- 在 Profile API 傳回之 Profile 物件的 Statistics 欄位中新增了 AttributeStatistics 和 Scores 屬性
- 在 Server API 中新增了 LinkNintendoServiceAccountSubject 呼叫
230901
日期:2023 年 9 月 1 日- 新增了新的 Admin API 呼叫:DeleteMasterPlayerEventData
- 新增了 LeaderboardColumnLengthMismatch 的新錯誤碼
- 在 Economy API 的 TransferInventoryItemsResponse 中新增了 OperationStatus
230818
日期:2023 年 8 月 18 日- 新增了多個與受控事件相關的錯誤碼:
- ManageEventNamespaceInvalid
- ManageEventNameInvalid
- ManagedEventNotFound
- ManageEventsInvalidRatio
- ManagedEventInvalid
- 在 UserAccountInfo 中新增了 ServerCustomIdInfo
- 在 ContinentCode 和 CountryCode 中新增了 “Unknown”
230804
日期:2023 年 8 月 4 日- 多個 API 的參考文件小幅更新
230721
日期:2023 年 7 月 21 日- 更新了 Economy V1 呼叫的參考文件
230707
日期:2023 年 7 月 7 日- 在 Events API 中新增了 TelemetryKey 管理
- 從 GetEntity 呼叫中的 EntityProfile 移除了 LeaderboardMetadata;此值未被使用,因此沒有造成重大變更的風險
- 在 Server API 中新增了 LinkPSNId
230623
日期:2023 年 6 月 23 日- 新增了與附加元件管理相關的錯誤碼
- 在 Economy API 的 SearchItemsRequest 中新增了 Language
- 在 Unity SDK 中新增了 TelemetryKey 驗證的支援
- 新增了 Unreal Engine 5.2 的支援
230609
日期:2023 年 6 月 9 日- 新增了 PartySerializationError 的錯誤碼
- 在 Client API 的 LoginWithSteam 中新增了 TicketIsServiceSpecific
- 在 Economy API 的 CatalogPrice 中新增了 UnitAmount
- 在 Unreal、XplatCpp 和 C# SDK 中新增了 TelemetryKey 驗證的支援
230529
日期:2023 年 5 月 29 日- 在 Multiplayer API 中新增了 Dadsv5 作為有效的 AzureVmFamily,以及相關的 AzureVmSize 選項
- 在 Multiplayer API 的 GetMultiplayerServerDetails 回應中新增了 PublicIPV4Addresses
230512
日期:2023 年 5 月 12 日- 新增了 TelemetryKeyLongInsightsRetentionNotAllowed 的錯誤碼
- 在 XplatCpp SDK 中新增了 macOS 建置目標的支援
230428
日期:2023 年 4 月 28 日- 新增了多個與 PlayerCustomProperties 相關的錯誤碼:
- PlayerCustomPropertiesPropertyNameTooLong
- PlayerCustomPropertiesPropertyNameIsInvalid
- PlayerCustomPropertiesStringPropertyValueTooLong
- PlayerCustomPropertiesValueIsInvalidType
- PlayerCustomPropertiesVersionMismatch
- PlayerCustomPropertiesPropertyCountTooHigh
- PlayerCustomPropertiesDuplicatePropertyName
- PlayerCustomPropertiesPropertyDoesNotExist
- 在 Multiplayer API 的 GetBuild 回應中新增了 VmStartupScriptConfiguration
230403
日期:2023 年 4 月 3 日- 移除了 Admin API 中的舊版伺服器裝載呼叫 GetServerBuildUploadUrl
- 新增了 AnalyticsSegmentCountOverLimit 的錯誤碼
- 在 Economy API 的 AddInventoryItemsOperation 中新增了 DurationInSeconds
- 在 Economy API 的 RedeemPlayStationStoreInventoryItems 中新增了 RedirectUri
- 在 Profiles API 中新增了 GetTitlePlayersFromXboxLiveIDs
- 在 Server API 中新增了 LinkSteamId 和 UnlinkSteamId
230320
日期:2023 年 3 月 20 日- 支援 2023 年 3 月 13 日 PlayFab 服務版本
- 新增了 TelemetryKeyDeactivated 的錯誤碼
- 從各種 API 中移除了下列與舊版伺服器裝載相關的呼叫:
- Admin/GetMatchmakerGameInfo
- Admin/GetMatchmakerGameModes
- Admin/ModifyServerBuild
- Client/GetCurrentGames
- Client/GetGameServerRegions
- Client/Matchmake
- Matchmaker/AuthUser
- Matchmaker/PlayerJoined
- Matchmaker/PlayerLeft
- Matchmaker/UserInfo
- Server/DeregisterGame
- Server/NotifyMatchmakerPlayerLeft
- Server/RedeemMatchmakerTicket
- Server/RefreshGameServerInstanceHeartbeat
- Server/RegisterGame
- Server/SetGameServerInstanceData
- Server/SetGameServerInstanceState
- Server/SetGameServerInstanceTags
- 從 Admin API 的 RefundPurchaseResponse 中移除了 Region
- 從 Multiplayer API 的多個呼叫中移除了 UseStreamingForAssetDownloads
230306
日期:2023 年 3 月 6 日- 新增了下列錯誤的錯誤碼:
- EntityAPIKeysNotSupported
- IpAddressBanned
- EntityLineageBanned
- NamespaceMismatch
- InvalidServiceConfiguration
- InvalidNamespaceMismatch
- TelemetryKeyNotFound
- TelemetryKeyInvalidName
- TelemetryKeyAlreadyExists
- TelemetryKeyInvalid
- TelemetryKeyCountOverLimit
- 在 Client API 的 LoginWithGoogleAccountRequest 中新增了 SetEmail
- 對 Economy API 進行了下列新增:
- 在多個與物品相關的要求和作業中新增了 DurationInSeconds
- 在 CatalogPrice 中新增了 UnitDurationInSeconds
- 在 CatalogIte 中新增了 DefaultStackId
- 在 InventoryItem 中新增了 ExpirationDate
230220
日期:2023 年 2 月 20 日- 新增了 InvalidNintendoSwitchAccountId 的錯誤碼
- 在 Multiplayer API 的多個呼叫中新增了 VmStartupScriptConfiguration
230206
日期:2023 年 2 月 6 日- 新增了下列錯誤的錯誤碼:
- AnalysisSubscriptionNotFound
- AnalysisSubscriptionFailed
- AnalysisSubscriptionFoundAlready
- AnalysisSubscriptionManagementInvalidInput
- InvalidGameCenterId
- 移除了 Economy API 多個呼叫中 Amount 作為必要值的要求
230123
日期:2023 年 1 月 23 日- 修正了 Unity 編輯器延伸模組中的記憶體洩漏
- 在 XplatCpp SDK 中新增了在關閉時傳送未傳送事件的支援
230109
日期:2023 年 1 月 9 日- 修正了 C# SDK 中 ValidateEntityToken 的錯誤
