快速入門:適用於 Linux 的 C++
開始使用適用於 C++ 的 PlayFab Client 程式庫。請依照步驟安裝套件,並試用基本工作的範例程式碼。 本快速入門可協助您使用適用於 C++ 的 Client 程式庫進行第一次 PlayFab API 呼叫。 本快速入門是使用 Ubuntu 18.04 LTS 撰寫的。 API 參考文件 | 程式庫原始程式碼需求
Linux C++ 專案設定
- 安裝下列項目 (在 Ubuntu 上使用 sudo apt-get install ____):
- g++
- gdb
- make
- cmake
- libjsoncpp-dev
- libcurl4-openssl-dev
- git-all
- 將 PlayFab 跨平台 (CPP) SDK 複製到您的專案資料夾中。
-
將下列資料夾新增至您的來源:
- XPlatCppSdk/cppsdk/source/playfab
-
將下列資料夾新增至您的 include 目錄:
- XPlatCppSdk/cppsdk
- XPlatCppSdk/cppsdk/include
-
連結下列程式庫:
- jsoncpp
- curl
- pthread
- 從 IDE 內建置並執行專案,或開啟終端機提示字元並執行:
cmake .make./PlayFab_Test
設定您的第一次 API 呼叫
本指南提供進行第一次 PlayFab API 呼叫所需的最少步驟,不含任何 GUI 或畫面上的回饋。確認是使用主控台列印陳述式執行的。 首先,將main.cpp 的內容取代為下方所示的內容。
完成並執行
-
在 IDE 內建置並執行專案,或開啟終端機並執行:
./PlayFab_Test
-
載入時,會顯示下列文字:
- “Congratulations, you made your first successful API call!”
- 開始進行其他 API 呼叫,並建置您的遊戲。
