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快速入門:適用於 C# 的 PlayFab 用戶端程式庫

開始使用適用於 C# 的 PlayFab 用戶端程式庫。請依照步驟安裝套件,並試用基本工作的範例程式碼。 本快速入門可協助您使用適用於 C# 的用戶端程式庫進行第一次 PlayFab API 呼叫。 API 參考文件

需求

CSharp 專案設定

安裝
  1. 開啟 Visual Studio,然後選取 Create a new project。
  2. 選取 C# 的 Console App (.Net Core)。
  3. 安裝 PlayFabAllSDK 的 NuGet 套件。
VS - 安裝 PlayFab SDK 的 NuGet 套件 此時,您應該能夠成功編譯專案。輸出視窗應包含類似下列範例的內容。

設定您的第一次 API 呼叫

本指南提供進行第一次 PlayFab API 呼叫所需的最少步驟。確認是透過主控台輸出完成的。 您的新專案應包含一個名為 Program.cs 的檔案,這是 Visual Studio 自動建立的。開啟該檔案,並將內容取代為下方範例中的程式碼 (貼上程式碼之後,您可能需要重新整理檔案才能看到)。API 呼叫的確認將透過寫入主控台輸出的訊息完成。

完成並執行

當您執行此程式時,主控台中會顯示下列輸出 “Congratulations, you made your first successful API call! Done! Press any key to close.”
  • 現在,您可以開始進行其他 API 呼叫並建置您的遊戲。
  • 若要建置系統管理公用程式,請參閱位於 {CSharpSdk}/PlayFabClientSDK/sources 的 PlayFab CSharpSdk zip 檔案中的替代來源檔案。
如需所有可用用戶端 API 呼叫的清單或許多其他文章,請參閱 PlayFab API 參考。
最後修改於 2026年10月8日