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開發模式中的遊戲

當您準備好擴充規模時,請務必將遊戲從「開發模式」切換為「上線」。若要進行此變更,請使用 Game Overview 頁面或 PlayFab 主儀表板上的 Launch 按鈕。此變更可確保遊戲不受 100 位不重複使用者的限制。
自 2026 年 3 月 11 日起,開發模式將由 Foundation 模式取代。若要在整個開發週期內不需每月付費即可存取 PlayFab 服務,我們建議在 Foundation 模式中建立新遊戲。所有在 XBOX 商店發行的遊戲,也將作為其平台合約的一部分獲得 Foundation 模式服務。
開發人員可以使用開發模式無風險地評估 PlayFab 服務,前 1000 位不重複使用者不需每月付費。一旦開發模式中的遊戲達到此限制,在遊戲移至上線模式之前,就無法建立其他使用者。 遊戲可以透過 Game Manager 推出,之後即視為上線。推出遊戲會移除所有開發模式的限制。 根據預設,每個建立的遊戲都會從開發模式開始。My Studios and Titles 主頁面會透過遊戲區塊左下角的標記指出遊戲所處的狀態。此指標也可以在遊戲內左側導覽的頂端檢視。開發模式中的遊戲會標示為 Development。上線遊戲則為空白。 開發模式遊戲標籤的 My Studios 檢視 開發模式遊戲標籤的 My Studios 檢視 開發模式遊戲標籤的遊戲頁面檢視 開發模式遊戲標籤的遊戲頁面檢視 具有空白標籤的上線遊戲 具有空白標籤的上線遊戲
只要您的遊戲處於開發模式,用量就不會計入任何可計費計量。
下列範例顯示計量用量如何反映在名為 Fun Studios 之虛構客戶的帳單中: 當 Fun Studios 造訪其帳單摘要頁面時,只會看到其上線遊戲 Fun Game 的用量計入其 Standard 方案的內含資源。 如需這些主題的詳細資訊,請查看下列頁面:

限制

開發模式有一些相關的工作室和遊戲限制:

工作室限制

遊戲限制

**不重複使用者的定義:**不重複使用者是您的開發模式遊戲中曾經建立的玩家總數,這與每月活躍使用者或每日活躍使用者不同。
您可以在 PlayFab 定價中深入了解遊戲限制。
最後修改於 2026年10月8日