語法
參數
userCount uint32_t*輸出
localUsers 中提供的本機使用者輸出數目。
localUsers PartyLocalUserArray*程式庫配置的輸出陣列,大小為
*userCount
程式庫配置的輸出陣列,包含本機使用者。
傳回值
PartyErrorc_partyErrorSuccess (如果呼叫成功),否則為錯誤碼。可透過 GetErrorMessage() 擷取錯誤碼的人類可讀形式。
備註
一旦 PartyManager::StartProcessingStateChanges() 提供了 PartyDestroyLocalUserCompletedStateChange,本機使用者就不會再出現在此方法所傳回的陣列中。每當遊戲呼叫 PartyManager::StartProcessingStateChanges(),或 CreateLocalUser() 或 CreateLocalUserWithEntityType() 傳回成功時,傳回之陣列的記憶體就會失效。
需求
標頭: Party.h另請參閱
PartyManagerPartyManager::CreateLocalUser
PartyManager::CreateLocalUserWithEntityType
PartyManager::DestroyLocalUser
PartyDestroyLocalUserCompletedStateChange
