語法
成員
matchId const char*以 null 結尾 比賽的識別碼。
members const PFMatchmakingMatchMember*
已配對在一起的使用者。
memberCount uint32_t
已配對在一起的成員計數。
regionPreferences const char* const*
比賽的偏好區域,依偏好程度由高至低排序。
regionPreferenceCount uint32_t
比賽的偏好區域計數。
lobbyArrangementString const char*以 null 結尾 與比賽相關聯的大廳安排字串。 此連接字串可選擇性地與 PFMultiplayerJoinArrangedLobby() 搭配使用,以加入與此比賽結果相關聯的大廳。在使用者嘗試加入之前,不會建立大廳。
serverDetails const PFMultiplayerServerDetails*可能為 nullptr 與此比賽相關聯之伺服器的詳細資料。 如果與票證相關聯的配對佇列已啟用 PlayFab Multiplayer Server 配置,就會填入此欄位。
